Presentació
Hola, sóc en Xin i he obert aquest fòrum per parlar sobre el llenguatge de programació Python.
Python és el llenguatge de programació més fàcil d'aprendre que existeix, de desenvolupament molt ràpid i molt agradable de programari, fins i tot pels més experimentats.
L'única limitació és el rendiment en aplicacions que tinguin molt ús de CPU. En aquest cas, Python permet fer certs parts del codi amb C i així s'executi molt més ràpid.
Us animo a tots a participar i fer les consultes que vulgueu.
12 març 2008 22:42
Hola Xin!
Sóc l'Edel, et vaig escriure per agrair-te el curs d'Objective-C i Xcode3.
Per començar amb Python amb mac que recomanaries? He llegit que es combina molt bé amb AppleScript (estaria bé fer un petit fòrum...), i fer petites aplicacions...
Bé, a veure si algú més s'anima a escriure i compartir perquè qui no te gaire coneixements (el meu cas) no pot compartir gaire... (ha ha ha...).
11 juny 2008 15:42
Hola Edel,
Això de l'AppleScript no ho havia sentit. Sé que hi ha una llibreria per python que et permet controlar les aplicacions del MAC de forma senzilla. Jo ho vaig provar fa mesos, però no acostumo a fer-lo servir. Aquest n'és l'enllaç.
- http://appscript.sourceforge.net/py-appscript/index.html
Hi pots trobar exemples senzills. Són els que vaig provar jo.
11 juny 2008 22:34
Respecte a recomanar-te alguna cosa...
No sé què tens pensat fer amb python. Jo principalment l'utilitzo per fer programes ràpids, que només utilitzo algun cop. Per fer robots d'internet, per fer anàlisis de dades, que s'executaran pocs cops, ... També l'utilitzo per programació web. Però no l'utilitzo mai amb interfície gràfica.
Si t'interessa la programació amb interfície gràfica tens diverses opcions: La que conec més són les wxPython, si te la descarregues hi pots trobar molts exemples. Després hi ha llibreries gràfiques que provenen de Línux (QT, GTK) i que també funcionen sobre Mac i Windows, aquestes no les he aconseguit provar amb Mac. Aquí hi ha un enllaç amb les comparacions:
- http://www.python.com.ar/moin/InterfacesGraficas
I després pots treballar directament sobre Cocoa, de MacOSX. En aquest cas, no podràs portar les aplicacions a altres sistemes, però tindràs les llibreries gràfiques del propi Mac i podràs utilitzar l'Interface Builder. En el següent enllaç tens un exemple de com fer-ho.
- http://comesfa.xin.cat/Manual:PyObjC
11 juny 2008 22:43
Torno a ser l'Edel.
Deixo un link amb un tutorial anomenat "Python para todos".
15 juny 2008 21:30
Em sembla que hi ha un llibre lliure de python traduït al català. Em sembla que era "Byte of Python",però no l'he sabut trobar.
16 juny 2008 14:07
He mirat més coses del Python, i m'està agradant molt...
L'Xcode3 pot treballar amb python i cocoa, he vist que hi ha recursos per transformar el projectes en aplicacions (py2app), i per qui li interessi, hi ha unes llibreries anomenades pygame especialitzades per crear jocs...
Programes com el Blender treballen amb python, sembla que és força seriós... Continuaré estudiant-lo i ja ho explicaré...
26 setembre 2008 22:27
Me n'alegro per tu. Jo també crec que és un gran llenguatge. Jo l'utilitzo molt per fer programes de forma ràpida i per solucionar problemes la shell va perfecte, ja que pots analitzar un text i treure'n la informació bastant fàcilment. 
Viam si surt el Python3000 que deixa algunes coses més clares. Encara que hi ha algunes altres coses que les complica.
27 setembre 2008 08:52
